Ну, например, заказать кому-то совершить убийство, или сознательно спровоцировать - тоже лично не реальное убийство. Далее, во время игры налицо неблагие деяния ума - ненависть, злоба, жадность, безумие и проч., которые как раз-таки и формируют неблагую камму. У хирурга во время неудачной операции есть реальное физическое убийство, но нет формирующих камму мотивации с эмоциями.
Мне не нужно доказывать - я прекрасно понимаю, что любое ЖС - уже неотвратимо труп и убивать его бессмысленно, а вот каммы накопить можно в любое время и без опор на реальные или виртуальные объекты.
Или Вы считаете, что иные ЖС - часть личности, раз перемены в их бытии напрямую влияют на камму (сугубо внутренний личностный процесс)?